Riot Games y Movember han anunciado una alianza estratégica plurianual para integrar el bienestar de la salud mental en el ecosistema de los esports de EMEA. Esta colaboración, que abarca el League of Legends EMEA Championship (LEC), el Valorant Champions Tour (VCT) y Game Changers EMEA, busca fortalecer el apoyo a jugadores y equipos frente a las presiones competitivas.
El mundo de los esports, aunque vibrante y en constante crecimiento, presenta desafíos únicos para la salud mental de sus participantes. La intensidad de la competición, las largas horas de práctica y el escrutinio público pueden generar altos niveles de estrés, ansiedad y agotamiento entre los atletas profesionales.
De hecho, un estudio de 2021 de la Esports Healthcare Initiative reveló que una parte significativa de los jugadores profesionales reporta síntomas de ansiedad o depresión. Estas presiones, a menudo invisibles para el público, exigen una respuesta proactiva por parte de las organizaciones que sustentan la industria.
Reconociendo esta realidad, iniciativas como la de Riot Games y Movember son cruciales. El sector de los videojuegos y los esports, con una audiencia global masiva, tiene la responsabilidad de fomentar un entorno saludable. En este espacio, el bienestar de sus estrellas debe ser tan prioritario como el éxito en el juego, creando un modelo más holístico para el desarrollo de talento.
Una alianza para la resiliencia en el juego competitivo
Como parte de este acuerdo, Movember implementará herramientas, formación e iniciativas específicas para apoyar a jugadores, personal de equipo y la comunidad en general. La meta es integrar el bienestar mental de forma proactiva en la rutina diaria de los esports, siguiendo la misión de Movember de abordar la salud masculina.
Según gamesindustry.biz, esta colaboración incluirá mesas redondas exclusivas para jugadores. En ellas se abordarán temas críticos como el estrés, la presión competitiva y las estrategias efectivas de afrontamiento. Además, se difundirán mensajes en transmisiones y eventos para reducir el estigma y fomentar conversaciones abiertas.
El imperativo del bienestar en un ecosistema en auge
El compromiso de Riot Games, líder en el sector, refleja una tendencia creciente hacia la humanización de los esports. Daniel Ringland, director de Valorant Esports EMEA, enfatizó que apoyar el bienestar de la comunidad VCT EMEA es una prioridad. Su objetivo es asegurar que los jugadores conozcan los recursos disponibles.
La experiencia de Movember será clave para normalizar estas discusiones más allá del escenario competitivo. Proporcionarán herramientas para que todos los conectados al ecosistema se sientan apoyados por profesionales. Maximilian Peter Schmidt, director de League of Legends Esports EMEA, añadió que buscan empoderar a la comunidad para hablar abiertamente sobre sus desafíos.
Esta alianza entre Riot Games y Movember marca un paso significativo hacia un entorno de esports más saludable y sostenible. Al integrar activamente el bienestar mental, no solo se protege a los atletas actuales, sino que se sienta un precedente valioso para futuras generaciones de jugadores.
El éxito en el juego debe ir de la mano con la salud integral de quienes lo hacen posible. Esta iniciativa transforma la percepción del atleta de esports, elevándolo de un mero competidor a un individuo completo. Se espera que otras organizaciones sigan este ejemplo, construyendo un futuro más robusto y humano para la industria.









