O cenário dos games no PlayStation 5 nos Estados Unidos em 2025 surpreende pela estabilidade, com os cinco títulos mais jogados mantendo as mesmas posições de 2024, conforme revelado pelo rastreador de engajamento da Circana. Fortnite, o fenômeno da Epic Games, consolidou sua liderança, demonstrando a força de jogos como serviço no mercado norte-americano.
Esta constância nos hábitos dos jogadores norte-americanos sublinha a dominância de franquias estabelecidas e a longevidade de modelos de monetização baseados em conteúdo contínuo. A persistência de títulos como Call of Duty e Grand Theft Auto 5, lançados há anos, evidencia a profundidade de seu apelo e a contínua base de jogadores leais.
A análise da Circana, divulgada em 7 de janeiro de 2026, oferece um panorama claro sobre as preferências dos consumidores. Enquanto o PlayStation 5 viu a manutenção do ranking, o Xbox apresentou uma leve variação, com Call of Duty superando Fortnite na primeira posição, indicando nuances no comportamento dos usuários entre as diferentes plataformas.
Os campeões de engajamento no console
A lista dos cinco jogos mais jogados no PlayStation 5 nos EUA em 2025, conforme a Circana, é idêntica à de 2024. Fortnite mantém a liderança, seguido por Call of Duty, Grand Theft Auto 5, Roblox e Minecraft. Essa constância demonstra a resiliência de franquias com forte apelo multiplayer e de comunidade, que continuam a capturar a atenção dos jogadores por longos períodos.
O domínio desses títulos é evidente. Na semana que terminou em 27 de dezembro, quase um terço dos jogadores de PlayStation ou Xbox nos EUA iniciou Fortnite ao menos uma vez. No Xbox, Call of Duty inverteu a posição e superou Fortnite como o jogo mais jogado, indicando diferenças nas bases de jogadores entre as plataformas.
Novas ascensões e tendências de engajamento
Enquanto os gigantes mantêm suas posições nos consoles, o mercado de PC viu a ascensão de novos títulos. Arc Raiders, do Embark Studios, conquistou a primeira posição no Steam, vendendo mais de sete milhões de cópias até 5 de janeiro, segundo dados da Alinea Analytics compartilhados com GamesIndustry.biz.
O engajamento dos jogadores em Arc Raiders é notável: mais de 18% dedicaram acima de 100 horas ao jogo, e 0,25% ultrapassaram 500 horas, uma parcela que cresceu nas festas de fim de ano. A Alinea Analytics também observou um crossover significativo: 26% dos jogadores de Arc Raiders no Steam também jogaram Helldivers 2.
Ainda segundo a Alinea Analytics, o crossover entre jogos é ainda maior entre jogadores de PS5, atingindo 40%, e menor para Xbox, com 21%. Globalmente, Arc Raiders já superou 12 milhões de cópias vendidas e 3,2 milhões de usuários ativos diários em todas as plataformas, mostrando o potencial de crescimento de novos lançamentos.
A estabilidade dos jogos mais jogados no PlayStation nos EUA em 2025 ressalta a força de IPs consolidadas e o modelo de serviço contínuo. Ao mesmo tempo, o sucesso de Arc Raiders no Steam demonstra que há espaço para novidades, especialmente quando estas oferecem experiências de engajamento profundo e comunidades ativas, moldando um futuro onde a longevidade e a inovação coexistem no dinâmico mercado de games.








