A indústria de games alemã projeta um futuro otimista para 2026, impulsionada por um substancial aporte anual de €125 milhões do governo federal. Este financiamento, que representa um aumento significativo em relação aos anos anteriores, visa consolidar a Alemanha como um polo global no desenvolvimento de jogos digitais, mitigando desafios macroeconômicos e fomentando a inovação no setor.
O crescimento do apoio governamental é notável, partindo de um programa piloto em 2019 e institucionalizado em 2020, com montantes que evoluíram de €50 milhões em 2024 para €88 milhões em 2025. Segundo Felix Falk, diretor-geral da Game, a associação que representa a indústria de videogames do país, este suporte financeiro tem sido crucial para atenuar os impactos da instabilidade econômica global sobre as empresas locais.
A nova coalizão federal, que assumiu o poder em meados de 2025, é descrita por Falk como “ambiciosa”, e foi um dos motores por trás do incremento para os atuais €125 milhões. Essa visão estratégica reconhece a posição da Alemanha como o maior mercado consumidor de games na Europa e o quinto globalmente, com um ambiente fértil para novos talentos e desenvolvimento de mercado acelerado.
O impacto do investimento estatal e sua justificativa
A decisão de elevar o financiamento não é aleatória; ela reflete uma compreensão aprofundada do potencial da indústria de games alemã como pilar econômico, cultural e de inovação. Félix Falk destaca o papel de Dorothee Bär, Ministra da Pesquisa, Tecnologia e Espaço, que há mais de duas décadas defende o setor e agora, em posição de liderança, impulsiona o apoio.
A argumentação da Game ao governo é clara: investir em jogos significa posicionar a Alemanha como um ‘player global relevante’. Dados apresentados pela associação mostram que cada euro de apoio governamental gera, em média, €4,80 em investimentos adicionais, €3,40 em receita fiscal e contribuições sociais, e €8,70 em valor adicionado bruto. Estes números sublinham o retorno financeiro tangível para o país, conforme reportado por gamesindustry.biz.
Essa abordagem baseia-se em exemplos internacionais de sucesso, como Canadá, Reino Unido e França, onde políticas de apoio governamental têm sido fundamentais para o florescimento de suas respectivas indústrias de jogos. O Reino Unido, por exemplo, implementou o Video Games Tax Relief (VGTR) desde 2014, substituído em 2024 pelo Video Game Expenditure Credit (VGEC), além de outras iniciativas como o Games Growth Package.
Ambições futuras e a busca por competitividade global
Apesar do otimismo, Felix Falk ressalta que o orçamento atual, embora robusto, ainda não atinge o potencial máximo de crescimento que a indústria de games alemã pode alcançar. A ambição é que a Alemanha se torne um dos principais centros de desenvolvimento de jogos nos próximos anos, e para isso, o financiamento precisará acompanhar essa meta.
A competitividade global é um fator determinante. Falk aponta para investimentos massivos de países como a Arábia Saudita, que destina bilhões para fortalecer sua presença nesta indústria futura, alertando para a necessidade de a Alemanha e a Europa agirem proativamente para não ficarem para trás.
Uma das propostas a longo prazo da Game é a implementação de incentivos fiscais, um modelo comum em outras nações, mas atípico na legislação financeira alemã, exceto para pesquisa. Há esperança de que a indústria de jogos possa ser a segunda a se beneficiar de tal estrutura, com o novo governo já sinalizando interesse em explorar essa possibilidade nos próximos anos.
O ano de 2026 se desenha como um marco para a indústria de games alemã, consolidando um caminho de crescimento impulsionado pelo apoio governamental estratégico. Com um financiamento robusto e a visão de se tornar um polo global, o setor está bem posicionado para inovar e expandir, mas a continuidade e a evolução desse suporte serão cruciais para transformar essa ambição em realidade duradoura.











