Ubisoft ha anunciado la eliminación de 55 puestos de trabajo en sus estudios suecos, Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo, como parte de una continua estrategia de reducción de costos que afecta a la compañía. Esta medida, revelada tras un programa de bajas voluntarias en 2025, busca alinear la estructura con la hoja de ruta futura, según informó un correo interno a los empleados.
La decisión subraya la persistente presión financiera que enfrenta la gigante de los videojuegos, que ha implementado recortes de personal y cancelaciones de títulos durante los últimos tres años. Aunque el correo interno enfatiza que estos despidos no están relacionados con el rendimiento individual y la dirección a largo plazo de los estudios permanece inalterada, la noticia ha generado preocupación en la industria.
Esta última ronda de ajustes sigue al cierre de Ubisoft Halifax, un estudio móvil donde se perdieron 71 empleos la semana anterior, y a los 60 puestos eliminados en RedLynx en octubre. La reestructuración corporativa de Ubisoft, que incluye la creación de nuevas unidades de negocio denominadas «Creative Houses», busca optimizar las operaciones y consolidar sus marcas principales.
La estrategia de reducción de costos y su alcance
La serie de recortes en Ubisoft refleja un esfuerzo continuo por racionalizar sus gastos y mejorar la rentabilidad en un mercado de videojuegos cada vez más competitivo. Según fuentes como GamesIndustry.biz, la compañía ha estado en modo de reducción de costos durante los últimos tres años, cancelando múltiples títulos y despidiendo a cientos de empleados en diversas divisiones.
Esta situación no es exclusiva de Ubisoft; otros gigantes de la industria, como Microsoft con Xbox y Sony con PlayStation, también han anunciado despidos masivos en 2024. Esto señala una tendencia generalizada de consolidación y ajuste en el sector, donde la rentabilidad es clave.
La presión por la rentabilidad y la eficiencia operativa se ha convertido en una prioridad para muchas empresas de desarrollo de juegos, en un mercado que, según informes recientes de Newzoo, busca constantemente nuevas vías de crecimiento sostenible y adaptación a las demandas cambiantes del consumidor global.
Los estudios Massive Entertainment y Ubisoft Estocolmo, afectados por esta medida, son cruciales para el futuro de Ubisoft. Massive continúa trabajando en la franquicia The Division, incluyendo The Division 3 y el modo de extracción Survivors para The Division 2, un proyecto que un productor de Ubisoft prometió que tendría un impacto tan grande como el original.
Además, ambos estudios están involucrados en un «proyecto tecnológico innovador no anunciado» y desempeñan un papel central en el desarrollo del motor de juego Snowdrop y la red de jugadores Ubisoft Connect. Snowdrop ha sido utilizado en títulos importantes como Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora.
Esto subraya la importancia estratégica de estas operaciones suecas para la tecnología base de la compañía, a pesar de los recientes recortes de personal. La necesidad de innovar y mantener la competitividad tecnológica persiste, incluso en un entorno de ajuste de costos.
Reestructuración y el futuro de Ubisoft
La compañía se encuentra en un proceso de reestructuración significativo, organizándose en nuevas unidades de negocio denominadas «Creative Houses». Esta iniciativa surge tras una importante inversión del antiguo patrocinador Tencent en una nueva entidad, Vantage Studios.
Vantage Studios albergará franquicias clave como Assassin’s Creed, Rainbow Six y Far Cry, mientras se espera que otras «Creative Houses» se formen para gestionar las demás marcas y operaciones de Ubisoft. Este movimiento estratégico busca optimizar la gestión de sus propiedades intelectuales y potenciar su desarrollo.
Recientemente, Ubisoft adquirió un nuevo estudio y un MOBA inédito de Amazon, reuniendo a un equipo de desarrollo compuesto en gran parte por figuras sénior que trabajaron en títulos anteriores de Ubisoft. Esta adquisición contrasta con los despidos.
Demuestra una estrategia dual: reducir costos en áreas existentes mientras se invierte en talentos y proyectos que se consideran estratégicos para el crecimiento futuro. La empresa busca equilibrar la eficiencia operativa con la necesidad de innovación y expansión en segmentos de mercado prometedores.
Los recortes de personal en Massive y Ubisoft Estocolmo son un recordatorio de que la industria de los videojuegos sigue navegando un período de intensa consolidación y reevaluación estratégica. Mientras Ubisoft busca estabilizar su base financiera y reorganizar sus operaciones a través de las «Creative Houses», el equilibrio entre eficiencia y creatividad será crucial.
La clave será si estos ajustes permiten a la compañía mantener su capacidad de innovación y entregar los títulos de alta calidad que sus fans esperan, asegurando un futuro sostenible en un panorama altamente competitivo.







