Los análisis de la industria del videojuego revelan que Arc Raiders y Detroit: Become Human se posicionaron como los títulos más vendidos durante el reciente período festivo, superando a competidores de gran calibre. Este desempeño, destacado por analistas, subraya tendencias interesantes en el consumo de juegos de cara al 2026, tal como reporta www.gamesindustry.biz.

Arc Raiders, el shooter de extracción de Embark Studios, demostró un éxito rotundo, vendiendo más de cuatro millones de copias en todas las plataformas durante diciembre, según datos de Video Game Insights. En Steam, el juego sumó 1.2 millones de unidades entre el 21 de diciembre de 2025 y el 5 de enero de 2026, consolidando su impacto en el mercado digital.

Por otro lado, Detroit: Become Human, un título de 2018, sorprendió al ser el segundo más vendido en Steam en el mismo período, con 993,000 unidades. Su resurgimiento se atribuye a un agresivo descuento de 40 a 4 dólares durante las rebajas de invierno de Steam, una estrategia que generó 3.2 millones de dólares en ingresos y catapultó sus ventas totales en la plataforma a siete millones de copias.

El fenómeno Arc Raiders: Un lanzamiento explosivo

El éxito de Arc Raiders va más allá de las ventas festivas. Desde su lanzamiento el 30 de octubre, el juego ha vendido más de siete millones de copias solo en Steam. La empresa matriz de Embark, Nexon, confirmó que el total de unidades vendidas superó los 12.4 millones, con 2.4 millones adicionales ya en 2026. Esto lo posiciona como un contendiente fuerte en el género de shooters, atrayendo a una vasta base de jugadores.

El shooter no solo dominó en ventas generales, sino que también fue el juego principal por nuevos jugadores en Xbox, con 564,000 incorporaciones. Estos números contrastan con otros lanzamientos importantes y demuestran una capacidad excepcional para captar audiencias. El interés generado por Arc Raiders sugiere una nueva dirección para los juegos de extracción.

Estrategias de precio y el impacto de los clásicos

El resurgimiento de Detroit: Become Human destaca el poder de las ofertas estratégicas y el atractivo perdurable de narrativas envolventes. El descuento, el más profundo desde 2020, no solo impulsó ventas, sino que también llevó los ingresos totales del juego en Steam a más de 150 millones de dólares. Este caso demuestra cómo los títulos consolidados pueden competir eficazmente con las novedades.

Otros títulos también tuvieron un buen desempeño. Battlefield 6 vendió 3.5 millones de unidades en diciembre en todas las plataformas, mientras que Clair Obscur: Expedition 33 sumó un millón de copias en Navidad, impulsado por sus reconocimientos en The Game Awards. Este último también se destacó como el lanzamiento de terceros más grande en Xbox Game Pass este año, superando los cinco millones de ventas globales hasta octubre, según Alinea Analytics.

Sin embargo, no todo fue crecimiento. EA Sports FC 26, aunque lideró en nuevos jugadores en PlayStation y Xbox con 1.7 millones (73% en PS5), mostró una disminución del 17% en comparación con EA Sports FC 25 en el mismo período de lanzamiento. Esto indica que incluso franquicias establecidas pueden enfrentar desafíos para mantener el ritmo de crecimiento año tras año, a pesar de su popularidad.

El período festivo de 2025-2026 revela un panorama de mercado dinámico, donde la novedad de Arc Raiders y la revitalización de Detroit: Become Human coexistieron con el desempeño mixto de otras franquicias. Los analistas observan cómo las estrategias de precios y la calidad inherente del juego son factores cruciales. Esto sugiere un futuro donde tanto los nuevos lanzamientos innovadores como los clásicos bien gestionados pueden prosperar, moldeando las preferencias de los jugadores.