Ubisoft ha confirmado la eliminación de 29 puestos de trabajo en su estudio móvil de Abu Dabi. Esta decisión, tomada en noviembre pasado, es parte de una reestructuración estratégica de la compañía que busca optimizar sus operaciones y enfocar recursos en proyectos clave, según reportó GamesIndustry.biz.

Los despidos en el estudio de Abu Dabi, que opera como el centro regional de Ubisoft desde 2011, se centran en la discontinuación de ciertos proyectos para priorizar el desarrollo del exitoso MMO gratuito Growtopia, adquirido por la empresa en 2017. Esta medida refleja una tendencia más amplia de consolidación en la industria del videojuego.

La noticia de los recortes en Abu Dabi se suma a una serie de movimientos similares por parte de Ubisoft. La compañía ha estado implementando una estrategia de reestructuración global, que incluye el cierre de Ubisoft Halifax y despidos en estudios como Massive Entertainment y Ubisoft Stockholm, buscando establecer nuevas “Creative Houses”.

La reestructuración de Ubisoft y el enfoque en Growtopia

La decisión de Ubisoft de reducir su plantilla en Abu Dabi es un claro indicio de su intención de centralizar recursos. El estudio, conocido por su trabajo en títulos móviles, incluyendo adaptaciones de la licencia CSI, ahora dirigirá su atención casi exclusivamente a Growtopia. Este juego, con una base de jugadores sólida, representa una apuesta segura en el competitivo mercado móvil.

Ubisoft declaró que esta reestructuración implicó decisiones difíciles, pero necesarias para alinear sus operaciones con sus objetivos a largo plazo. Según un comunicado, la compañía está proporcionando apoyo a los 29 miembros del equipo afectados durante la transición. Esta estrategia busca una mayor eficiencia operativa y un retorno de inversión más claro.

Panorama de la industria y el futuro de los estudios

Los despidos en Ubisoft Abu Dhabi no son un evento aislado en la industria del videojuego. El sector ha experimentado una ola de recortes de personal en los últimos años, impulsados por la consolidación, la búsqueda de rentabilidad y la evolución del mercado. Grandes empresas como Google, Amazon y Unity también han anunciado significativas reducciones de plantilla.

Este patrón sugiere una maduración del mercado donde la eficiencia y el enfoque estratégico son primordiales. La creación de entidades como Vantage Studios, respaldada por Tencent y destinada a franquicias como Assassin’s Creed y Far Cry, subraya la visión de Ubisoft de concentrar el talento en sus propiedades intelectuales más valiosas. El futuro de los estudios más pequeños dependerá de su capacidad para adaptarse a estas nuevas directrices.