A CWA Canadá, federação sindical que representa os trabalhadores do estúdio Ubisoft Halifax, declarou que irá “buscar todos os recursos legais” para proteger seus membros após o anúncio de fechamento da unidade. A decisão da Ubisoft, comunicada em 7 de janeiro de 2026, afeta 71 funcionários e ocorre apenas semanas depois que o estúdio se tornou o primeiro da gigante francesa na América do Norte a se sindicalizar.

O momento do encerramento levanta sérias questões sobre a motivação por trás da medida, especialmente considerando que a legislação canadense proíbe o fechamento de uma empresa em retaliação à formação de um sindicato. Embora a CWA Canadá não acuse diretamente a Ubisoft de prática antissindical, a federação exige clareza e transparência sobre as razões da decisão repentina.

O estúdio de Halifax, fundado em 2010, era especializado em títulos para dispositivos móveis, incluindo Assassin’s Creed Rebellion e Rainbow Six Mobile. A sindicalização dos trabalhadores, que ocorreu em 18 de dezembro de 2025 com 74% dos votos favoráveis, tinha como objetivo principal garantir segurança e voz em um cenário de incerteza crescente na indústria de jogos.

A defesa sindical e as implicações legais

Carmel Smyth, presidente da CWA Canadá, classificou a notícia como “devastadora” e reforçou o compromisso da organização em defender os direitos dos trabalhadores. “Buscaremos todos os recursos legais para garantir que os direitos desses trabalhadores sejam respeitados e não sejam violados de forma alguma”, afirmou Smyth. A federação espera que a Ubisoft demonstre que o fechamento não teve relação com a união dos empregados.

Jon Huffman, membro do comitê organizador do sindicato da Ubisoft Halifax, expressou a decepção dos trabalhadores, mas reiterou a intenção de apoio mútuo durante este período desafiador. A iniciativa de sindicalização, que culminou na formação do Game & Media Workers Guild of Canada, Local 30111, visava justamente proteger os empregos em um setor marcado por demissões e instabilidade.

A versão da Ubisoft e o cenário da indústria

Por sua vez, a Ubisoft declarou que o fechamento do estúdio faz parte de um processo de reestruturação global, iniciado há cerca de dois anos, com o objetivo de otimizar operações, melhorar a eficiência e reduzir custos. Um porta-voz da empresa reiterou ao Gamesindustry.biz que a decisão de encerrar as atividades foi tomada “bem antes” da formação do sindicato e que a empresa “respeita plenamente” o direito dos funcionários à organização sindical.

A empresa francesa afirmou estar comprometida em apoiar os 71 funcionários afetados durante a transição, oferecendo pacotes de indenização abrangentes e assistência adicional para recolocação profissional. O declínio nas receitas de Assassin’s Creed Rebellion, um dos principais projetos do estúdio, também foi apontado como um fator para a decisão de interromper a produção de novos conteúdos.

Este episódio na Ubisoft Halifax reflete um momento de tensão na indústria de videogames, onde a busca por estabilidade e melhores condições de trabalho tem impulsionado movimentos de sindicalização em diversos estúdios. A CWA Canadá, que representa cerca de 6.000 trabalhadores em diversas mídias no país, demonstra que a luta pela proteção dos direitos trabalhistas neste setor está apenas começando.