Larian Studios confirma que no usará IA generativa para el arte conceptual de Divinity, priorizando la originalidad y la confianza del jugador.
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La creciente ola de sindicalización en el desarrollo de juegos enfrenta obstáculos, con despidos en Rockstar y Ubisoft que plantean dudas sobre su viabilidad.
GameStop cierra cientos de tiendas en Estados Unidos, marcando una reestructuración significativa. Esta medida, junto con cierres internacionales, refleja los profundos desafíos del minorista de videojuegos.
El editor de Manor Lords, Hooded Horse, ha declarado que no trabajará con estudios que utilicen IA generativa, citando desafíos éticos y prácticos en la industria.
A pesar del éxito rotundo de Peak, Nick Kaman, su co-creador, advierte que las oportunidades para desarrolladores de juegos están disminuyendo.
Los premios DICE Awards 2026 revelaron sus nominaciones, con Clair Obscur: Expedition 33 y Ghost of Yōtei a la cabeza, ambos obteniendo ocho menciones, incluyendo Juego del Año.
Daniel Knight, mente detrás de Phasmophobia, anuncia Kinetic Publishing para apoyar y potenciar la creatividad en el sector de los juegos independientes.
El sindicato CWA Canada promete “todos los recursos legales” para proteger a los empleados de Ubisoft Halifax tras el cierre del estudio, generando debate sobre la sindicalización.
Ustwo, creadores de Monument Valley, anuncia un cambio estratégico a «PC first», buscando una relación más directa con los jugadores y superando límites del desarrollo móvil.
Discord se encamina a una posible salida a bolsa tras presentación confidencial y años de crecimiento sostenido.
El IWGB ha solicitado medidas cautelares para empleados despedidos por Rockstar Games en noviembre, acusando prácticas antisindicales. La empresa niega y alega fuga de datos.
El videojuego indie Shape of Dreams ha superado el millón de unidades vendidas, marcando un hito significativo en la industria y consolidando su éxito comercial.











