La proliferación de juegos de baja calidad, o ‘shovelware’, amenaza la industria, dificultando la visibilidad de títulos genuinos. Las plataformas deben actuar.
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La Autoridad de Competencia italiana (AGCM) investiga a Activision Blizzard por prácticas de monetización ‘engañosas y agresivas’ en Diablo Immortal y Call of Duty Mobile.
El shovelware amenaza la calidad y descubribilidad en las tiendas digitales. ¿Están los titulares de plataformas como Sony y Nintendo haciendo lo suficiente para combatirlo?
El director de GOG, Maciej Gołębiowski, alerta que obligar a los desarrolladores a mantener juegos online indefinidamente podría reducir la creación de nuevos títulos.
Krafton, creador de PUBG, impulsa su futuro con 26 nuevos juegos en desarrollo y la ambición de crear una ‘IP de franquicia’ global, integrando la inteligencia artificial.
El PIF de Arabia Saudita transfiere $12 mil millones en acciones de gaming a Savvy Games Group, consolidando su influencia en la industria. Un análisis de esta estrategia.
La startup europea Gamevestor emerge como una solución innovadora para los desafíos de financiación en la industria del videojuego, conectando desarrolladores con jugadores e inversores.
Amazon MGM Studios confirmó ‘Fallout Shelter’, un reality show que sumergirá a concursantes en la vida de un Refugio. La serie se inspira en el juego y la serie de Prime Video.
Clair Obscur: Expedition 33 domina los Game Developers Choice Awards 2026 con ocho nominaciones, marcando un hito para el RPG de Sandfall Interactive.
Playtika, gigante del gaming móvil, despide al 15% de su fuerza laboral. La medida busca ajustar costos y reasignar recursos, priorizando la IA y automatización.
El RPG de acción Dragon Ball Z: Kakarot alcanza 10 millones de ventas globales, destacando el éxito de la franquicia y el impacto de Bandai Namco en el mercado.
Monopoly Go de Scopely ha batido récords, superando los $6 mil millones en ingresos y consolidándose como el juego móvil más rápido en lograrlo en solo 1275 días.










