Neowiz, la reconocida empresa detrás del aclamado «Lies of P», está investigando activamente cómo la inteligencia artificial generativa puede optimizar su productividad interna. La firma surcoreana se enfoca en la automatización de tareas operativas rutinarias, una iniciativa clave para la automatización IA Neowiz que busca liberar a sus equipos para que se concentren en estrategias de alto valor y la interacción con los jugadores.
Sean Kim, co-CEO de Neowiz, reveló a Game Informer que la compañía planea utilizar «herramientas de aprendizaje avanzado» en investigación y desarrollo. El objetivo principal es automatizar procesos como el testeo y el análisis de grandes volúmenes de datos operativos, según lo reportado por GamesIndustry.biz.
Kim enfatizó que la utilización de la IA permitirá a los equipos de expertos trabajar más rápido y dedicar su energía a refinar estrategias centrales con sus socios. Esto maximizará la participación de los jugadores, llevando a decisiones estratégicas mejor informadas sobre cómo apoyar a los desarrolladores y comunicarse con la comunidad.
La penetración de la IA en el ecosistema del gaming coreano
El panorama de los videojuegos en Corea del Sur muestra una clara tendencia hacia la adopción de la inteligencia artificial. Sean Kim destacó que es «difícil encontrar una empresa de juegos [en Corea] que no esté usando IA de alguna manera», siendo ChatGPT o Gemini herramientas de uso común en el sector.
Un ejemplo prominente es Krafton, la empresa detrás de PUBG, que en octubre pasado anunció su intención de posicionarse como una «empresa primero en IA». Esta reorganización prioriza la IA como medio central para la resolución de problemas, buscando fomentar el cambio individual y organizacional.
La iniciativa de Krafton, aunque incluyó un programa de renuncia voluntaria, fue presentada como un apoyo a sus miembros para diseñar proactivamente su crecimiento, no como una reducción de personal. Según comunicados de la empresa, esto subraya cómo las compañías buscan la eficiencia y la innovación a través de la IA.
Un estudio de PwC de 2023 reveló que la IA podría contribuir con hasta 15,7 billones de dólares a la economía global para 2030, destacando el potencial de la eficiencia operativa. Este dato refuerza la visión de empresas como Neowiz y Krafton.
Automatización IA Neowiz: enfocando el talento en la estrategia
La visión de Neowiz con la automatización es clara: transformar la gestión de tareas repetitivas en una ventaja estratégica. Al delegar el procesamiento de datos y las pruebas rutinarias a sistemas de IA, los desarrolladores y equipos de publicación pueden dedicar más tiempo a la creatividad, la innovación y la interacción directa con la comunidad de jugadores.
Este enfoque no solo acelera los ciclos de desarrollo, sino que también permite una toma de decisiones basada en análisis de datos más profundos y rápidos. Como explicó Kim, «al procesar datos más rápido, nuestros equipos llegarán a decisiones estratégicas mejor informadas sobre cómo apoyar mejor a nuestros desarrolladores y comprometernos con nuestra comunidad».
La implementación de la IA en estas áreas operativas representa un cambio fundamental en la asignación de recursos humanos y tecnológicos. Según un informe de Deloitte de 2024, las empresas que adoptan la IA para la automatización de procesos reportan mejoras significativas en la eficiencia y la reducción de costos operativos.
La exploración activa de Neowiz sobre la IA para automatizar tareas rutinarias es un reflejo de una tendencia más amplia en la industria del videojuego, especialmente en Corea del Sur. Lejos de ser una simple herramienta de ahorro de costos, la inteligencia artificial se posiciona como un catalizador para la innovación y la eficiencia estratégica.
Esta evolución sugiere un futuro donde la sinergia entre la creatividad humana y la capacidad analítica de la IA redefinirá el desarrollo de juegos. Las empresas buscarán constantemente nuevas formas de integrar estas tecnologías, potenciando la capacidad de sus equipos para innovar y entregar valor excepcional a los jugadores globalmente.










