A National Film and Television School (NFTS) lança cursos de mestrado inovadores em animação e desenvolvimento de jogos indie, fortalecendo a indústria criativa britânica.
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O ano de 2025 marcou um período de intensa reconfiguração para a indústria global de jogos, com aquisições bilionárias e a consolidação de novas tecnologias moldando o futuro do entretenimento digital.
Analistas projetam um 2026 complexo para os games, com GTA 6, o impacto da IA no hardware e a eterna espera por Half-Life 3, redefinindo o futuro da indústria.
O blog Hedge investiga rumores sobre a morte de Vince Zampella e reafirma sua importância para franquias como Call of Duty e Titanfall.
Descubra os números e tendências que moldaram a indústria de jogos em 2025. O relatório GamesIndustry.biz revela um mercado de US$ 250 bilhões, impulsionado por IA e cloud gaming.
Netflix integra jogos infantis à sua estratégia, buscando engajamento familiar e retenção. Títulos sem anúncios ou compras oferecem valor e segurança para crianças e pais.
Netflix aposta em jogos infantis, explorando IPs populares e controles parentais. A estratégia visa criar experiências familiares compartilhadas, consolidando-a no mercado de entretenimento.
Acompanhe as implicações de uma potencial aquisição da Electronic Arts por US$ 55 bilhões para o mercado de jogos, acionistas e o futuro da indústria.
A gigante sul-coreana NCsoft adquire participação majoritária na editora mobile Indygo de Singapura, visando o lucrativo mercado de jogos na Ásia e crescimento estratégico.
O ano de 2025 marcou um período de inovação e lançamentos memoráveis na indústria dos games, consolidando tendências e redefinindo expectativas para os jogadores.
A retrospectiva de 2025 da GamesIndustry.biz destaca a inteligência artificial e novos modelos de negócio como pilares da evolução na indústria de jogos.
A mensagem ‘Happy Holidays from GamesIndustry.biz’ sinaliza um ano de reestruturações e um futuro incerto para a indústria de videogames, marcada por paradoxos entre crescimento e desafios.











