Monopoly Go da Scopely se torna o jogo mobile mais rápido a faturar US$6 bilhões em receita, alcançando o marco em apenas 1.275 dias e redefinindo o mercado casual.
Browsing: Games
Brooke Burgess, criador de Fallen, enfrenta um mercado de games que prioriza pequenos investimentos, revelando desafios para projetos ambiciosos.
Após rápida saída da Netflix, fundadores da Spry Fox e sua equipe aceitam cortes salariais para lançar o aguardado Spirit Crossing, seu maior título.
A Sony surpreendeu o mercado ao remover centenas de títulos considerados ‘shovelware’ de um único desenvolvedor, a ThiGames, de sua loja digital PlayStation Store, gerando debate.
A Rockstar Games apresentou provas em tribunal contra funcionários demitidos, expondo o conflito entre confidencialidade e direitos trabalhistas na indústria de games.
Transações diretas ao consumidor se consolidam como receita central em jogos mobile, segundo Appcharge, otimizando lucros e evitando altas taxas.
O número de empresas de jogos na Alemanha disparou 81% entre 2018 e 2024, impulsionado por investimentos federais, consolidando o país como polo de inovação.
Após demissões traumáticas na ZeniMax Online, veteranos da indústria formam a Ironroot Games, buscando liberdade criativa e um novo modelo de desenvolvimento de jogos.
A Ubisoft confirmou a demissão de 29 funcionários em seu estúdio mobile de Abu Dhabi, nos Emirados Árabes Unidos, em meio a uma reestruturação global da empresa e foco em Growtopia.
Nintendo of America e Teksystems enfrentam queixas por suposta violação de direitos trabalhistas, levantando questões sobre a proteção de funcionários no setor de games.
A Liquidnitro Games, empresa indiana de desenvolvimento e serviços ao vivo, garantiu US$ 19,1 milhões em financiamento Série A para expandir sua plataforma de IA e presença global no setor de games.
Nintendo, PlayStation e Xbox reforçam pacto de 2020, focando em prevenção, parceria e responsabilidade para criar ambientes de jogo mais seguros, especialmente para os mais jovens.











