A Kinetic Games, estúdio responsável pelo fenômeno de terror cooperativo Phasmophobia, anunciou o lançamento da Kinetic Publishing, sua nova divisão editorial dedicada a fomentar a criatividade no espaço de jogos independentes, conforme reportado pelo GamesIndustry.biz. A iniciativa, liderada pelo criador de Phasmophobia, Daniel Knight, visa oferecer o suporte e a orientação que ele próprio desejaria ao iniciar sua jornada em 2020.

Desde seu lançamento em acesso antecipado em 2020, Phasmophobia vendeu mais de 25 milhões de cópias, consolidando-se como um marco no gênero e inspirando até mesmo uma adaptação cinematográfica pela Blumhouse Films. O sucesso estrondoso permitiu à Kinetic Games expandir sua equipe para 40 pessoas e agora, com a Kinetic Publishing, busca compartilhar essa prosperidade com outros desenvolvedores.

A nova publicadora surge em um momento estratégico, com a indústria de jogos independentes demonstrando um vigor notável. Daniel Knight expressou que a ideia de criar uma publicadora sempre foi um objetivo de longo prazo, impulsionado por sua própria experiência e pelo desejo de “retribuir” à comunidade indie que tanto o apoiou.

O compromisso com a independência criativa

A Kinetic Publishing se posiciona como uma entidade verdadeiramente independente, sem acionistas ou investidores externos, garantindo total controle sobre seus projetos e decisões. Essa autonomia é crucial para manter a visão original dos criadores, um pilar fundamental para Daniel Knight e sua equipe.

Para liderar essa nova empreitada, a Kinetic Games contratou Asim Tanvir como diretor de marketing e parcerias. Com 15 anos de experiência em grandes editoras como 2K, Konami e Zynga, Tanvir trará sua expertise para identificar e nutrir talentos emergentes. A publicadora procura por jogos independentes que estejam a 12-18 meses do lançamento, aberta a propostas globais e a uma ampla gama de gêneros, não se limitando ao terror.

O foco da Kinetic Publishing não é apenas financeiro, mas também de mentoria. Knight, que passou de desenvolvedor solo a líder de um estúdio de sucesso com um jogo lançado em PC e consoles, possui uma riqueza de conhecimento prático em áreas como terceirização, controle de qualidade e localização.

Experiência prática e visão de futuro

A experiência de Daniel Knight é um diferencial chave da Kinetic Publishing. Tendo percorrido o caminho desde o desenvolvimento de um jogo sozinho até a construção de uma equipe e o lançamento de um título de sucesso, ele compreende os desafios e nuances enfrentados por estúdios independentes. Essa vivência permite à publicadora oferecer um suporte mais alinhado às necessidades reais dos criadores.

Embora os valores exatos de investimento não tenham sido revelados, a Kinetic Publishing está “bem financiada” pelo sucesso de Phasmophobia e se mostra flexível, com capacidade para investir desde algumas centenas de milhares até £1 milhão por projeto, adaptando o apoio às necessidades específicas de cada título. O objetivo é apoiar apenas dois ou três projetos por ano para garantir atenção e suporte dedicados.

A Kinetic Games, com seu site oficial em kineticgames.co.uk, e Phasmophobia, disponível na Steam, agora estendem sua influência para além de suas próprias criações. A Kinetic Publishing representa um movimento significativo para fortalecer a base da indústria de jogos, oferecendo uma plataforma para que novas vozes e ideias encontrem seu público.

Este novo selo editorial promete não apenas financiamento, mas também um ecossistema de apoio construído sobre a experiência real de um dos maiores sucessos indie recentes. A comunidade de desenvolvedores independentes pode esperar um parceiro que realmente entende os desafios e recompensas do caminho criativo, impulsionando a próxima geração de títulos inovadores.