Anúncio

O YouTube elaborou nesta quinta-feira (10) seus planos de blockchain e metaverso para 2022, dizendo que poderia aproveitar as tecnologias emergentes para reduzir a fraude no mercado de arte digital em rápido crescimento e oferecer uma experiência de visualização mais social para conteúdo de jogos.

O maior serviço de streaming do mundo, de propriedade do Google da Alphabet Inc, no ano passado procurou manter os usuários com melhor orientação sobre os próximos recursos em meio à crescente concorrência com o TikTok da ByteDance Inc e o Meta Plataforms e Instagram.

No mês passado, o YouTube disse que estava explorando o que os proponentes chamam de tecnologias Web3, como tokens não fungíveis (NFTs), que são videoclipes, arte ou outros ativos digitais vinculados à blockchain da tecnologia de manutenção de registros.

Anúncio

Hoje o YouTube foi mais longe em um post de blog, sugerindo que poderia tornar as apostas NFTs mais seguras.

As vendas de NFTs dispararam no ano passado, mas os críticos disseram que fraudes, roubo de direitos autorais e outros comportamentos predatórios são muito comuns.

Oferecer maneiras de verificar a legitimidade dos ativos usando sua biblioteca de vídeos seria uma possibilidade de recurso, disse o YouTube.

“Dar uma maneira verificável para que os fãs possuam vídeos, fotos, arte e até experiências exclusivas de seus criadores favoritos pode ser uma perspectiva atraente para os criadores e seu público”, disse o blog.

Anúncio

O YouTube também priorizou o metaverso, um elemento do movimento Web3 que descreve mundos virtuais compartilhados onde as pessoas normalmente interagem por meio de avatares.

O YouTube disse que ainda não tem ideias firmes, mas uma possibilidade seria permitir que os usuários assistam a vídeos juntos em um metaverso. Geralmente, ele se concentrará por enquanto em vídeos relacionados a “jogos, onde trabalharemos para trazer mais interações aos jogos e torná-los mais vivos”, disse o blog.

A ByteDance lançou no mês passado um aplicativo móvel para reunir em um metaverso, e a Meta está gastando bilhões de dólares em tecnologia de realidade virtual e aumentada. (Com informações de Reuters)